如何清除__m128i的16-i高位字节?我试过了;它有效,但我想知道是否有更好(更短、更快)的方法:inti=...//014)?-1:0,(i>13)?-1:0,(i>12)?-1:0,(i>11)?-1:0,(i>10)?-1:0,(i>9)?-1:0,(i>8)?-1:0,(i>7)?-1:0,(i>6)?-1:0,(i>5)?-1:0,(i>4)?-1:0,(i>3)?-1:0,(i>2)?-1:0,(i>1)?-1:0,-1);x=_mm_and_si128(x,mask); 最佳答案 我尝试了几种不同的实现方法,并在早
即使在较新的C++代码中,我也经常看到使用普通指针算法进行数组迭代。我想知道它们到底有多安全,使用它们是否是个好主意。考虑这个片段(如果你用calloc代替new,它也会在C中编译):int8_t*buffer=newint8_t[16];for(int8_t*p=buffer;p当buffer发生分配到地址0xFFFFFFF0时,这种迭代不会导致溢出并完全跳过循环吗(在32位地址空间中)或0xFFFFFFFFFFFFFFFF0(64位)?据我所知,这是一种非常不幸但仍有可能出现的情况。 最佳答案 这是安全的。C和C++标准明确允许
起初我有一个像这样的简单的白色直角棱镜:代码如下:glBegin(GL_QUADS);glColor3f(255,255,255);glVertex3f(0.3,0,2.5);//sisibawahglVertex3f(0.5,0,2.5);glVertex3f(0.5,0,2.6);glVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.6);//sisikiriglVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.3,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.5);//sisid
我想知道是否可以使用native代码通知(notify())java对象?例如,假设我们在java中有一个线程正在等待如下信号。void_do_something()throwsException{synchronized(__lock_){__lock_.wait();}}那么是否可以从本地代码通知__lock_对象?!我应该将__lock_对象传递给c代码吗?那么C代码如何以及如何调用notify()方法。任何帮助表示赞赏。提前致谢。 最佳答案 这在native代码中非常可行。不过你需要使用JNI...Thenisitpossi
假设进程中有足够的虚拟内存地址。考虑到64位系统几乎有无限的虚拟地址,如果操作系统内存池中仍有可用的物理内存空间,我们是否可以假设内存分配失败的可能性为零? 最佳答案 这取决于。您可以限制(例如在Linux上使用setrlimit(2))一个进程以避免使用所有资源,并且有很好的理由来设置这样的限制(例如避免错误的程序吃掉所有资源,将一些资源留给其他更重要的进程).因此,一个行为良好的程序应该始终测试内存分配(例如malloc(3)或operatornew两者通常都基于较低级别的系统调用,如mmap(2)...).当然,资源不是无限的
我正在考虑使用来自http://users.ics.forth.gr/~lourakis/levmar/的库,这是用C语言编写的。但是我将它包含在一个成员函数“dlevmar_der”中,它期望两个函数指针作为它的参数:intdlevmar_der(void(*func)(double*p,double*hx,intm,intn,void*adata),void(*jacf)(double*p,double*j,intm,intn,void*adata),double*p,/*I/O:initialparameterestimates.Onoutputcontainstheestima
我可以在为C或C++编写代码时组合宏吗?如果不是,为什么?如果是,如何?我对如何解决以下(不正确且未编译!!!)想法很感兴趣:#defineFREE(x)if((x)){\#ifdefMEM_DEBUG_\fprintf(stderr,"free:%p(%s:%d)\n",(x),__FILE__,__LINE__);\#endif\free((x));}所以,我想要实现的是:我想定义宏FREE,如果我定义了MEM_DEBUG,它将包含一个额外的行。我知道,为了解决这个问题,我可以根据MEM_DEBUG为FREE定义两个定义,例如:#ifdefMEM_DEBUG#defineFREE(
我有以下代码,它在一台机器上运行良好,但是当我尝试在另一台配备更好显卡的机器上运行它时,我遇到了错误:global[0]=512;global[1]=512;local[0]=16;local[1]=16;ciErrNum=clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue,myKernel,2,NULL,global,local,0,NULL,&event);错误:Error@clEnqueueNDRangeKernel:CL_INVALID_KERNEL_ARGSError@clWaitForEvents:CL_INVALID_KERNEL_ARGS知道问题出在
好吧,我想知道编译器“读取”代码的顺序是什么。例如:假设我有以下代码片段:intN,M;N=M=0;在这种情况下,编译器会为N和M分离一部分内存(int,4字节),然后在第二行(我怀疑的地方)有两件事,一个:编译器“读取”N等于M并且都等于零。或编译器“读”出零,放到M的内存中,然后得到M的值,也就是零,放到N的内存中。也就是说,是从右到左,还是从左到右?我不知道我的疑问是否清楚,但在我做的测试中:inti=0;/*Ideclaredthevariablei,andassignzerovaluetoit*/printf("%d",i++);/*Prints0*/printf("%d",
所以我读了DevelopingCwrapperAPIforObject-OrientedC++code我喜欢我在我的库中采用的方法——每个对应的C++类的不透明句柄;避免使用void*但现在,我面临着“接口(interface)”和基类的思考。例如,我有一个“channel”类的类层次结构——“channel”的基类和派生的具体类,例如串行通信、内存缓冲区、套接字等。所以我有:typedefstructserial_channelserial_channel;typedefstructsocket_channelsocket_channel;typedefstructmemory_ch